Magic Storm ist ein Team vom Hobby-Spieleentwicklern.
Gegründet wurde unser Team Ende der 90er von Eric Behme (Programmierung) und Oliver Müller (Graphik).
Zunächst haben wir mit Turbo Pascal 6.11 begonnen, Dos Spiele zu schreiben.
Heraus kamen dabei die Spiele Elkmania I, II und Bouldermouse.
Im Jahr 2002 sind wir dann auf Delphi umgestiegen und schrieben unsere ersten Windows/DirectX 2D Spiele.
Im Januar 2003 erschien unser erstes Windows Spiel "Xenidis", ein 2D Weltraum-Ballerspiel.
Im Oktober 2004 erschien dann "TombClimber", das sogar für den Deutschen Entwicklerpreis 2005 in der Kategorie "Nachwuchs" nominiert war, aber leider nicht den ersten Platz belegte.
Danach konnten wir mit Jürgen Oppermann einen Musiker & SFX Designer gewinnen und veröffentlichten im Mai 2006 unseren Weltraum-Ballerspiel Nachfolger "Commando Xenidis".
Im August 2007 haben wir dann unser bisher aktuellestes Spiel Bouldermouse veröffentlicht.
Von Ende 2008 bis Juni 2010 haben wir dann am Weltraumshooter "Xenidis 2" gearbeitet und diesen mittlerweile fertig gestellt.
Mometan machen wir wieder ein Remake und zwar "TombClimber 2" auf vielfachen Wunsch in 3D.
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